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小厂面试
超級の新人哆咔互娱(DECA)Agent开发笔试一面二面
背景#
boss 上投的一家外企,公司是做《模拟山羊》、《死亡岛》的厂子的子公司,有点类似上海宝开。待遇感觉还不错,简历过了先进行笔试。岗位为 Agent 开发工程师实习生。
笔试#
考查内容:Agent 工具使用考核
题目:使用 Pi Coding Agent(用 Pi 为加分项,或顺手的 CLI 工具如 Codex、Claude Code),产出一份 Deca 中国工作室旗下代理的 EVD、KBN 两个游戏的任意主题(比如历史运营活动)的报告,需要提交全程录屏展示。
说明:
- 尝试在不提供给模型 EVD、KBN 游戏全称或任何有关背景信息的情况下,通过上下文工程或工作流提升 Claude Code 的搜索质量,只在「搜集 Deca 中国工作室旗下代理的 EVD、KBN 两个游戏的 XX 主题的信息,产出一份报告」指令下产出完整报告。
- 使用 cli-anything 或 agent-browser(加分项)自动完成将文章推送到 B 站、小红书。
- 将最佳实践创建为一个 skill(搜索能力增强 + 自动化推送)。
- 提交录屏演示。录制一次最终完整的推理过程,以及调试过程中所做的优化。
- 展示 Pi 的自定义 Extension 配置(可选,加分项)。
感觉还是蛮简单的,直接 Claude Code + WebFetch + Playwright MCP 就完成了。
一面(技术面)#
- 介绍一下你自己。
- 你平时都使用什么 vibe coding 工具,其中 MCP、Hook 等都是怎么配置的?
- 聊一聊你对当前 Hermes、OpenCode、Claude Code、OpenClaw 等热门工具的看法?
- 工作流、单智能体、多智能体系统之间的区别是什么?
- 拷打简历项目中技术实现细节。
- (反问) 其中 RAG 如何做的跨 Session 的长期记忆?
- 讲讲你现在做项目用的 Agent 框架是什么和为什么用它?
- 讲讲 Agent 项目如何从 Demo 进行企业级落地?
- 讲讲你的团队合作编码经历,如开源贡献、Git 相关内容。
二面(HR 面)#
此面类似 HR 面,主要询问个人经历和学习路径等,甚至还问了个人兴趣爱好。
- 为什么喜欢干开发?
- 说说你觉得你最成功的一件事。
- 说说你觉得你最失败的一件事。
- 你有什么兴趣爱好?
- 你喜欢打什么游戏?为什么?
目前已 OC。一面其实主要拷打项目的时候有不少可说的,但是有点忘了,所以先不写了。